简介一、什么是WebGIS?WebGIS WebGIS是指利用Wold Wide Web向各种类型的用户提供地理空间信息服务的地理信息系统,是Internet与GIS结合的产物,是在INTERNET或INTRANET网络环境下存
一、什么是WebGIS?
WebGIS WebGIS是指利用Wold Wide Web向各种类型的用户提供地理空间信息服务的地理信息系统,是Internet与GIS结合的产物,是在INTERNET或INTRANET网络环境下存储、处理、分析、显示和应用地理信息的计算机信息系统。
它是在INTERNET的信息发布、数据共享、交流协作基础之上实现地理信息的在线查询和GIS业务处理等功能。
GIS通过WWW功能得以扩展,用户可从WWW的任意一个节点,浏览Web GIS站点中的空间数据、制作专题图,以及进行各种空间检索和空间分析。Web GIS的基本组成包括四部分:Web GIS服务器、Web GIS浏览器、Web GIS信息代理、GIS编辑器。其主要特点是:
(1)支持更为广泛的客户访问范围;
(2)客户端平台的独立性;
(3)基于WEB浏览器的操作,非常简便;
(4)平衡高效的计算负载。
二、webgis的实现技术?
webgis
可实现空间数据共享的技术
WebGIS(网络地理信息系统)是指工作在Web网上的GIS,是传统的GIS在网络上的延伸和发展,具有传统GIS的特点,可以实现空间数据的检索、查询、制图输出、编辑等GIS基本功能,同时也是Internet 上地理信息发布、共享和交流协作的基础。
三、webgis需要学什么?
学习WebGIS需要掌握的知识包括:数据管理、GIS原理和历史、WebGIS技术、地理信息系统(GIS)、数据库管理系统(DBMS)、编程语言(例如C#和JavaScript)、HTML及其相关技术、地图服务器技术、空间数据仓库、地理位置技术(GPS)、地图和数据可视化、以及数据分析和模型设计。
四、WebGIS与mobileGIS的区别?
GIS 是地理信息系统的英文简称。WEBGIS是基于WEB(网络的)地理信息系统。想了解GIS与WEBGIS,建议你去看两本书《地理信息系统概论》《WEBGIS原理与应用》
五、开源WebGIS软件都有哪些?
比较著名的是Geoserver和MapServer,开源数据库用postGIS比较多
六、什么是开源的webgis平台?
对比esri、mapinfo等公司的商用平台而言的。源代码免费。
如geoserver\\mapserver\\geodjango
七、基于svg的webgis怎么实现?
WebGIS
Web技术和GIS技术相结合,最为激动人心的产物就是WebGIS(万维网地理信息系统)。WebGIS,简言之,就是利用Web技术来扩展和完善地理信息系统的一项新技术。由于HTTP协议采用基于C/S的请求/应答机制,具有较强的用户交互能力,可以传输并在浏览器上显示多媒体数据,而GIS中的信息主要是需要以图形、图像方式表现的空间数据,用户通过交互操作,对空间数据进行查询分析。
这些特点,就使得人们完全可以利用Web来寻找他们所需要的空间数据,并且进行各种操作。具体地讲,WebGIS的应用可以分为以下几个层面:
1)空间数据发布
由于能够以图形方式显示空间数据,较之于单纯的FTP方式,WebGIS使用户更容易找到需要的数据;
2)空间查询检索
利用浏览器提供的交互能力,进行图形及属性数据库的查询检索;
3)空间模型服务
在服务器端提供各种空间模型的实现方法,接收用户通过浏览器输入的模型参数后,将计算结果返回。
换言之,利用Web不仅可以发布空间数据,也可以发布空间模型服务,形成浏览器/服务器结构(Browser/Server,B/S)。
4)Web资源的组织
在Web上,存在着大量的信息,这些信息多数具有空间分布特征,如分销商数据往往有其所在位置属性,利用地图对这些信息进行组织和管理,并为用户提供基于空间的检索服务,无疑也可以通过WebGIS实现。
与传统的地理信息系统相比,WebGIS有其特殊之处,主要表现在:
1)它必须是基于网络的客户机/服务器系统,而传统的GIS大多数为独立的单机系统;
2)它利用因特网来进行客户端和服务器之间的信息交换,这就意味着信息的传递是全球性的;
3)它是一个分布式系统,用户和服务器可以分布在不同地点和不同的计算机平台上。
八、webgis系统实现的整个过程?
webgis系统详细设计与系统实现:
GIS服务器(基于.net Remoting)
在运行于不同进程中的对象之间建立通信(无论是在同一台计算机上,还是在相距数千公里的计算机上)是常见的开发目标。通过 .NET 远程处理,客户端应用程序可以使用同一台计算机(或其网络中其他任何可用的计算机)上的其他进程中的对象。可以从 Web 应用程序、控制台应用程序、Windows 服务进行通信。因此我们将基于.net Remoting技术实现GIS服务器。
MapRender接口
我们首先设计如下的一个MapRender接口,在服务器端实现之,客户端则通过Remoting远程调用,使用Server端的服务。
MapService实现了MapRender接口,提供Map服务,返回生成的Map的文件名。其实现是通过bridge模式,调用 _mapEngine 来完成具体的操作。在构造函数(New)内,使用Factory模式初始化 _mapEngine,打开数据(如下代码),在Dispose中关闭数据。
该框架可以算作WebGIS的一个简单的纵剖面,由此我们可以明白WebGIS系统的架构,需要的技术,设计和设计模式的应用。
九、怎样成为webgis开发工程师?
前端介绍编辑
前端开发工程师是一个很新的职业,在国内乃至国际上真正开始受到重视的时间是从2005年开始的,是指Web前端开发工程师的简称。 Web前端开发是从美工演变而来的,名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,Web 1.0时代,网站的主要内容都是静态的,用户使用网站的行为也以浏览为主。如2005年以后,互联网进入Web 2.0时代,各种类似桌面软件的Web应用大量涌现,网站的前端由此发生了翻天覆地的变化网页不再只是承载单一的文字和图片,各种富媒体让网页的内容更加生动,网页上软件化的交互形式为用户提供了更好的使用体验,这些都是基于前端技术实现的。目前web前端工程师的年薪待遇平均在10万以上,高级HTML前端工程师年薪达30—50万,很多企业对于与web前端相关的技术职位更是求贤若渴。 [1]
前端工程师,也叫Web前端开发工程师。他是随着web发展,细分出来的行业。Web前端开发技术主要包括三个要素:HTML、CSS和JavaScript!HTML甚至不是一门语言,仅仅是简单的标记语言!CSS只是无类型的样式修饰语言。当然可以勉强算作弱类型语言。Javascript的基础部分相对来说不难,入手还算快。
前端开发的入门门槛很低,与服务器端语言先慢后快的学习曲线相比,前端开发的学习曲线是先快后慢。也正因为如此,前端开发领域有很多自学成“才”的同行,但大多数人都停留在会用的阶段,因为后面的学习曲线越来越陡峭,每前进一步都很难。人们常说:不想当裁缝的司机,不是个好厨师。如果单纯只是学习前端编程语言、而不懂后端编程语言(PHP、ASP.NET,JSP、Python),也不能算作是优秀的前端工程师。在成为一个优秀的前端工程师的道路上,充满了汗水和辛劳。
网站重构
随着Web 2.0概念的普及和W3C组织的推广,网站重构的影响力正以惊人的速度增长。XHTML+CSS布局、DHTML和Ajax像一阵旋风,铺天盖地席卷而来,包括新浪、搜狐、网易、腾讯、淘宝等在内的各种规模的IT企业都对自己的网站进行了重构。
网站重构的目的不是为了让网页更符合Web标准,重构的本质是构建一个前端灵活的MVC框架,即HTML作为信息模型(Model),CSS控制样式(View),JavaScript负责调度数据和实现某种展现逻辑(Controller)。同时,代码需要具有很好的复用性和可维护性。这是高效率、高质量开发以及协作开发的基础。
DHTML可以让用户的操作更炫,更吸引眼球;Ajax可以实现无刷新的数据交换,让用户的操作更流畅。对于普通用户来说,一个网站是否规范、功能是否强大,服务器端是用J2EE+Oracle的强大组合,还是用ASP+Access的简单组合,并没有太明显的区别。但是,前端的用户体验却给了用户直观的印象。
随着人们对用户体验的要求越来越高,前端开发的技术难度越来越大,Web前端开发工程师这一职业终于从设计和制作不分的局面中独立出来。 [2]
核心技术编辑
Web前端开发技术包括三个要素:HTML、CSS和JavaScript,但随着RIA的流行和普及,Flash/Flex、Silverlight、XML和服务器端语言也是前端开发工程师应该掌握的。Web前端开发工程师既要与上游的交互设计师、视觉设计师和产品经理沟通,又要与下游的服务器端工程师沟通,需要掌握的技能非常多。这就从知识的广度上对Web前端开发工程师提出了要求。如果要精于前端开发这一行,也许要先精十行。然而,全才总是少有的。所以,对于不太重要的知识,我们只需要“通”即可。但“通”到什么程度才算够用呢?对于很多初级前端开发工程师来说,这个问题是非常令人迷惑的。
Web发展的很快,甚至可以说这些技术几乎每天都在变化!如果没有快速学习能力,就跟不上Web发展的步伐。前端工程师必须不断提升自己,不断学习新技术、新模式;仅仅依靠今天的知识无法适应未来。Web的明天与今天必将有天壤之别,而前端工程师的工作就是要搞清楚如何通过自己的Web应用程序来体现这种翻天覆地的变化。前端开发的入门门槛其实非常低,与服务器端语言先慢后快的学习曲线相比,前端开发的学习曲线是先快后慢。所以,对于从事IT工作的人来说,前端开发是个不错的切入点。也正因为如此,前端开发领域有很多自学成“才”的同行,但大多数人都停留在会用的阶段,因为后面的学习曲线越来越陡峭,每前进一步都很难。
另一方面,正如前面所说,前端开发是个非常新的职业,对一些规范和最佳实践的研究都处于探索阶段。总有新的灵感和技术不时闪现出来,例如CSS sprite、悬浮定位、负边距布局、栅格布局等;各种JavaScript框架层出不穷,为整个前端开发领域注入了巨大的活力;浏览器大战也越来越白热化,跨浏览器兼容方案依然是五花八门。为了满足“高可维护性”的需要,需要更深入、更系统地去掌握前端知识,这样才可能创建一个好的前端架构,保证代码的质量。
掌握技术编辑
掌握各种修图软件,如PS\\Fireworks\\AI,不要求专业设计师水平,但要会用会改,今天是一专多能的时代,光会编程讨不好饭碗的;
精通JavaScript、jQuery、vue、 react、angular等页面效果框架,这是前端工程师的最核心技能,是专做页面效果的技术。其实精通了JavaScript,后端编程语言,如.NET、PHP、Ruby都很容易掌握,因为其原理是一样的;
精通一二种模板语言,并能修改,如织梦或wordpress的模板;
掌握thinkphp与zend框架,能修改此类开源源码;
掌握html5与sencha,这是做手机等移动设备的页面前端技术;
掌握一二种后端编程语言,如PHP、.NET、JAVA,能读懂后端源码,实际上其原理跟JS差不多;
掌握node.js,熟悉各种自动化部署工具;
前端是重视用户体验的,不是靠美工给的页面 做出来就行了,那样不是一个合格的前端。
前端开发技术
必须掌握基本的Web前端开发技术,其中包括:CSS、HTML、DOM、javascript、Ajax等,在掌握这些技术的同时,还要清楚地了解它们在不同浏览器上的兼容情况、渲染原理和存在的Bug。
在一名合格的前端工程师的知识结构中,网站性能优化、SEO和服务器端的基础知识也是必须掌握的。
会运用各种工具进行辅助开发。比如:处理IE系列浏览器兼容性问题的IEtester、FF排错用的Firebug、FlashFirebug、JavaScript Debugger等。
除了要掌握技术层面的知识,还要掌握理论层面的知识,包括代码的可维护性、组件的易用性、分层语义模板和浏览器分级支持,等等。
总结
可见,如果要把前端开发做得更好、更专业,真的是不简单。这就是前端开发的特点,也是让很多人困惑的原因。如此繁杂的知识体系让新手学习起来无从下手,对于老手来说,也时常不知道下一步该学什么。
建议在繁杂的体系中有目的有方向的学习和发展,最好是针对岗位。
参考资料
十、WebGIS和WebGPS有什么区别?
WebGIS是网络地理信息系统,是在网络上展示、使用地图以及其应用;WebGPS是网络版的GPS定位系统,是用网络展示地图,在网络上看到和管理车或人等移动目标。
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